kotlin入門 後編 03 【 クラスとインスタンス① 】作ってみる

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このページから「オブジェクト指向」を学んで行きたいと思います。

ここが理解できると、良質で規模の大きなアプリが作りやすくなり、市販のテキストも読みやすくなると思います。

ただ挫折ポイントですので、ゆっくり解説したいと思います。

とりあえずクラスを作ってみる

fun main() {

}

class A {
    
}

とりあえずインスタンスを作ってみる

fun main() {
    val a = A()
}

class A {
    
}

まとめ

・ 今回はクラスとインスタンスを作ってみました。

・ 詳しい解説は次回以降予定しています。今回は作る事が出来ればOKです。

  - クラスとは枠のことです。

  - インスタンスとは専用の変数の事です。