分担作業
プロジェクト名
プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。
Application name Test
Company Domain test.com
Package name com.test.test
組み込みの流れ
- mp3ファイルの準備
- javaファイルの準備
- activity_main.xmlの編集
- MainActivity.javaの編集
activity_main.xml (完成)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="24dp" tools:context="com.test.test.MainActivity"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onA" android:text="a" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onB" android:text="b" /> </LinearLayout>
MainActivity.java(完成)
package com.test.test; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity { MySound mySound = new MySound(); // ① 準備 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // ② 効果音の準備 int[] mp3s = { R.raw.mp3a, R.raw.mp3b, }; mySound.onCreate(this,mp3s); // ③ 初期化 } public void onA(View v){ mySound.onPlay(0); // ④ 再生 } public void onB(View v){ mySound.onPlay(1); // ④ 再生 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mySound.onDestroy(); // ⑤ 終了 } }