動画の内容
疑似RPGゲームを作成しながら、Javaを学習する動画です。
全9回のシリーズ物を予定しています。
※ RPGゲームとして完成しません。
連載動画
この動画は連載物です。以下の順にご覧ください。
- 【バトル表示①】パラメターの表示
- 【バトル表示②】変数の利用
- 【バトル表示③】文字と数値
- 【バトル表示④】ダメージ計算
- 【バトル表示⑤】ダメージの乱数化
- 【バトル表示⑥】魔法使いの攻撃
- 【バトル表示⑦】整理整頓
- 【バトル表示⑧】ダウン判定
- 【バトル表示⑨】勝利判定
注意点
コピペエラーを無くすためには「パッケージ名、クラス名を完全一致」する必要があります。
プロジェクト名:RpgGame( 半角英数ならOK )
パッケージ名 :stage2( 完全一致ならコピペ出来ます )
クラス名 :Battle( 完全一致ならコピペ出来ます )
単純表示
文字列とタブのみでバトルシーンを表示しています。
package stage2;
public class Battle {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("モンスターが現れた!");
System.out.println("--------------------------");
System.out.println("おばけ HP:60");
System.out.println("スライム HP:120");
System.out.println("--------------------------");
System.out.println("勇者の攻撃!");
System.out.println("おばけは20のダメージ");
System.out.println("--------------------------");
System.out.println("おばけ HP:40");
System.out.println("スライム HP:120");
System.out.println("--------------------------");
}
}
Tabで調整
フォントの設定
ご使用のPCよってはタブで綺麗にそろわないときがあります。
動画と同じにするにはフォントやEclipseの設定を編集する必要があります。
Tabについて
Tabでの空白調整は、あくまでも「学習の為」です。
本格的アプリ作成ではTabは使用しません。
あくまでも学習の為にTabを使用しているので、綺麗にそろわなくても気にしないでください。