Android プログラミング【 カウントダウンタイマー③ 】~ 画面再表示 ~

Android 開発 カウントダウンタイマー3 768

【 注意事項 】
この動画にはシリーズ物です以下から順にご覧ください。

カウントダウンタイマー① 10秒で終了
カウントダウンタイマー② 画面切り替え
カウントダウンタイマー③ 画面再表示
カウントダウンタイマー④ 改正版

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyCountDown
Company Domain test.com
Package name com.test.mycountdown

新規プロジェクト

activity_main_xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.mycountdown.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

package com.test.mycountdown;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity{

    CountDownTimer countDownTimer;  // タイマー本体
    long alltime = 10000;              // タイマー終了時間

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    
    // 画面非表示に実行 ////////////////////////////////
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        countDownTimer.cancel();
        countDownTimer = null;
    }

    // 画面再表示に実行 //////////////////////////////////
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        countDownTimer = new CountDownTimer(alltime, 100) {
            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
                alltime= millisUntilFinished;
                int time = (int)millisUntilFinished /1000;
                ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("あと" + time + "秒");
            }
            @Override
            public void onFinish() {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
                startActivity(intent);
            }
        }.start();
    }
}

Android プログラミング【 カウントダウンタイマー② 】~ 10秒で画面切り替え ~

Android 開発 カウントダウンタイマー2 768

【 注意事項 】
この動画には問題点もあります。
以下から順にご覧ください。

カウントダウンタイマー① 10秒で終了
カウントダウンタイマー② 画面切り替え
カウントダウンタイマー③ 画面再表示
カウントダウンタイマー④ 改正版

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyCountDown
Company Domain test.com
Package name com.test.mycountdown

新規プロジェクト

activity_main_xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.mycountdown.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

終了時の画面(アクティビティ)を追加し、TextViewを記載します。

activity_main2_xml図解

CountDownTimer 図解①

package com.test.mycountdown;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(10000, 100) {

            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
                int time = (int)millisUntilFinished /1000;
                ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("あと" + time + "秒");
            }

            @Override
            public void onFinish() {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
                startActivity(intent);
            }
        }.start();
    }

}

Android プログラミング【 カウントダウンタイマー① 】~ 10秒で終了 ~

Android 開発 カウントダウンタイマー1

カウントダウンタイマーを学習します。
細かく理解するには「Java中級」程度の知識が必要ですが、再現だけならカンタンです。

【 注意事項 】
この動画には問題点もあります。
以下と組み合わせてご覧ください。

カウントダウンタイマー① 10秒で終了
カウントダウンタイマー② 画面切り替え
カウントダウンタイマー③ 画面再表示
カウントダウンタイマー④ 改正版

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyCountDown
Company Domain test.com
Package name com.test.mycountdown

新規プロジェクト

activity_main_xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.mycountdown.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

MainActivity_java

package com.test.mycountdown;

import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(10000, 100) {
            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
                int time = (int)millisUntilFinished /1000;
                ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("あと" + time + "秒");
            }
            @Override
            public void onFinish() {
                finish();
            }
        }.start();
    }
}

CountDownTimer 図解①

Android プログラミング【 Viewの移動 】~ 疑似モグラたたき ~

Android プログラミング【 Viewの移動 】~ 疑似モグラたたき ~

今回はTextViewを使って、擬似的な「モグラたたき」っぽいアプリを作ってみたいと思います。
入力する行は少ないのですが、初めての命令が多いので、初心者の方は少々戸惑うかもしれません。
Java未経験の方は参考程度に抑えてください。

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name CountGame
Company Domain test.com
Package name com.test.countgame

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.countgame.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="onTv"
        android:text="0"
        android:textSize="42sp" />

</RelativeLayout>
package com.test.countgame;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import java.util.Random;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    int count = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void onTv(View v) {
        // カウントの加算
        count++;
        ((TextView) findViewById(R.id.tv)).setText("" + count);

        // 表示位置の変更
        int w = findViewById(R.id.activity_main).getWidth();
        int w1 = (int) (w * 0.8);
        int w2 = new Random().nextInt(w1);
        ((TextView) findViewById(R.id.tv)).setTranslationX(w2);

        int h = findViewById(R.id.activity_main).getHeight();
        int h1 = (int) (h * 0.8);
        int h2 = new Random().nextInt(h1);
        ((TextView) findViewById(R.id.tv)).setTranslationY(h2);
    }

}

Android プログラミング【 画像の回転 】 ~タッチイベントでグルグル ~

Android プログラミング【 画像の回転 】 ~タッチイベントでグルグル ~

画面タップで画像を回転させる動画です。
変数・タッチイベント・オンクリック等の基礎知識が必要です。

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name TestView
Company Domain test.com
Package name com.test.testview

* 注意 *
・画像をご自身で要するにはファイル名やファイルサイズ、拡張子に注意する必要があります。
・ファイル名は半角小文字の英数(a~z 0~9)とアンダーバー( _ )のみで、最初の1文字目は半角英字( a ~ z)のみです。
・慣れてない方はサンプル画像の使用をオススメします。

Android Studio 入門
player
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.testview.MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/player"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@drawable/player" />

</RelativeLayout>
package com.test.testview;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    int i =0;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        i+=5;
        ((ImageView)findViewById(R.id.player)).setRotation(i);    // 中心回転
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

}

以下に書き換えると色々な動きをします。

((ImageView)findViewById(R.id.player)).setRotationX(i);    // 横軸回転
((ImageView)findViewById(R.id.player)).setRotationY(i);    // 縦軸回転

Android プログラミング【 AlertDialog 】~ 手抜きギャラリー ~

Android プログラミング【 AlertDialog 】~ 手抜きギャラリー ~

AlertDialog(アラートダイアログ)を使った簡易的なギャラリー作成です。
「できる限りプログラムせずに作成する」を目指した内容です。

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyGallery
Company Domain test.com
Package name com.test.mygallery

* 注意 *
・画像をご自身で要するにはファイル名やファイルサイズ、拡張子に注意する必要があります。
・ファイル名は半角小文字の英数(a~z 0~9)とアンダーバー( _ )のみで、最初の1文字目は半角英字( a ~ z)のみです。
・慣れてない方はサンプル画像の使用をオススメします。

手抜きギャラリー
手抜きギャラリー
アシカ?
手抜きギャラリー
ワニ
手抜きギャラリー
シマウマ
手抜きギャラリー
カンガルー
手抜きギャラリー
キリン
手抜きギャラリー
手抜きギャラリー
金魚
手抜きギャラリー
手抜きギャラリー
アシカ?
手抜きギャラリー
ワニ
手抜きギャラリー
シマウマ
手抜きギャラリー
カンガルー
手抜きギャラリー
キリン
手抜きギャラリー
手抜きギャラリー
金魚

画像配置

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.test.mygallery.MainActivity">

    <ScrollView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <LinearLayout
            android:orientation="vertical"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">


            <ImageView
                android:onClick="img00"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s00"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img01"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s01"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img02"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s02"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img03"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s03"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img04"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s04"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img05"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s05"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img06"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s06"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

            <ImageView
                android:onClick="img07"
                android:scaleType="centerCrop"
                android:src="@drawable/s07"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content" />

        </LinearLayout>

    </ScrollView>

</RelativeLayout>

package com.test.mygallery;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void img00(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img00);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img01(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img01);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img02(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img02);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img03(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img03);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img04(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img04);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img05(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img05);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img06(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img06);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }

    public void img07(View v){
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img07);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();
    }
}

Android プログラミング【 AlertDialog 】~ 画像表示 ~

Android プログラミング【 AlertDialog 】~ 画像表示 ~

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyGallery
Company Domain test.com
Package name com.test.mygallery

AlertDialogで画像表示

* 注意 *
・画像をご自身で要するにはファイル名やファイルサイズ、拡張子に注意する必要があります。
・ファイル名は半角小文字の英数(a~z 0~9)とアンダーバー( _ )のみで、最初の1文字目は半角英字( a ~ z)のみです。
・慣れてない方はサンプル画像の使用をオススメします。

AlertDialog画像表示
img

drawable 画像の配置

MainActivity_java(完成)

package com.test.mygallery;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(R.drawable.img);
        iv.setAdjustViewBounds(true);
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(iv)
                .show();

    }
}

Android プログラミング【 AlertDialog 】~ 「戻る」ボタンで表示 ~

Android プログラミング【 AlertDialog 】~ 「戻る」ボタンで表示 ~

プログラミング未経験者対象の【 Androidアプリ作成動画 】です。

この動画は「AlertDialog(アラートダイアログ)の利用」を行ってます。
戻るボタンを押したときにダイアログを表示し、YESを選択するとアプリを終了します。

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyDialog
Company Domain test.com
Package name com.test.mydialog

alertdialog プロジェクト名

alertdialog-mainactivity2

package com.test.mydialog;

import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.KeyEvent;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        switch (keyCode){
            case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
                new AlertDialog.Builder(this)
                        .setTitle("終了確認")
                        .setMessage("アプリを終了しますか?")
                        .setNegativeButton("NO", null)
                        .setPositiveButton("YES",

                                new DialogInterface.OnClickListener() {
                                    @Override
                                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                        finish();
                                    }
                                }

                        )
                        .show();
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
}

Android プログラミング【 AlertDialog 】 ~ ダイアログ利用 ~

Android プログラミング【 AlertDialog 】 ~ ダイアログ利用 ~

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyDialog
Company Domain test.com
Package name com.test.mydialog

alertdialog プロジェクト名

alertdialog-activity_main

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.mydialog.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>

alertdialog-mainactivity2

package com.test.mydialog;

import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle("背景色")
                .setMessage("背景色を変更しますか?")
                .setPositiveButton("YES",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                findViewById(R.id.activity_main).setBackgroundColor(Color.BLUE);
                            }
                        }
                )
                .setNegativeButton("NO",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                Toast.makeText(MainActivity.this,"了解しました!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        }
                )
                .show();

    }
}

Android Studio入門

Android プログラミング【 AlertDialog 】 ~ ダイアログ表示 ~

Android プログラミング【 AlertDialog 】 ~ ダイアログ表示 ~

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyDialog
Company Domain test.com
Package name com.test.mydialog

alertdialog プロジェクト名

alertdialog-mainactivity

package com.test.mydialog;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle("ああああ")
                .setMessage("いいいいいいいいいいい")
                .setPositiveButton("YES",null)
                .setNegativeButton("NO",null)
                .show();
        
    }
}