Android Studio入門

Android プログラミング【 文字加工① 】 ~ サイズ変更 ~

Android 開発 【文字サイズ 】768

android プログラミングの基礎学習です。
ボタンクリックで文字サイズを変更します。

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 文字加工① 】 ~ サイズ変更 ~
  2. 【 文字加工② 】 ~ カラー変更 ~

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name Text
Company Domain test.com
Package name com.test.text

Android 【文字加工】新規作成


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.text.MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="b1"
        android:text="24sp"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="b2"
        android:text="48sp"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="b3"
        android:text="96sp"
        android:textSize="30sp" />

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="サンプル"
        android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>


package com.test.text;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    // クリック処理
    public void b1(View v){
        // 文字サイズ変更
        ((TextView)findViewById(R.id.text)).setTextSize(24);
    }

    public void b2(View v){
        ((TextView) findViewById(R.id.text)).setTextSize(48);
    }

    public void b3(View v){
        ((TextView) findViewById(R.id.text)).setTextSize(92);
    }
}

onClickポイント

【文字サイズ変更】 ポイント

Android Studio入門

Android プログラミング 【 アニメーション ⑤ 】 ~ 複合アニメ ~

Android【アニメーション⑤】複合アニメ 7682

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アニメーション ① 】 ~ 上下移動 ~
  2. 【 アニメーション ② 】 ~ XML詳細 ~
  3. 【 アニメーション ③ 】 ~ 回転アニメ ~
  4. 【 アニメーション ④ 】 ~ 透明化 ~
  5. 【 アニメーション ⑤ 】 ~ 複合アニメ ~

上下移動しながら回転します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="1000"
        android:fromYDelta="0"
        android:repeatCount="-1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toYDelta="10%" />

    <rotate
        android:duration="1000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="-1"
        android:startOffset="1000"
        android:toDegrees="360" />
</set>

前回の【 アニメーション ① 】 ~上下移動~ に修正を加えます。

package com.test.anim;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AnimationUtils;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_java_1);

        findViewById(R.id.monster).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.a4));

    }

}

Android Studio入門

Android プログラミング 【 アニメーション ④ 】 ~ 透明化 ~

Android【アニメーション④】透明化 768

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アニメーション ① 】 ~ 上下移動 ~
  2. 【 アニメーション ② 】 ~ XML詳細 ~
  3. 【 アニメーション ③ 】 ~ 回転アニメ ~
  4. 【 アニメーション ④ 】 ~ 透明化 ~
  5. 【 アニメーション ⑤ 】 ~ 複合アニメ ~

一度だけ透明化します。(元に戻る)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <alpha
        android:duration="1000"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0" />
</set>

一度だけ透明化しますが、元に戻りません。(透明を維持)


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true">

    <alpha
        android:duration="1000"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0" />
</set>

前回の【 アニメーション ① 】 ~上下移動~ に修正を加えます。

package com.test.anim;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AnimationUtils;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_java_1);

        findViewById(R.id.monster).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.a3));

    }

}

Android Studio入門

Android プログラミング 【 アニメーション ③ 】 ~ 回転アニメ ~

Android【アニメーション③】回転アニメ 768

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アニメーション ① 】 ~ 上下移動 ~
  2. 【 アニメーション ② 】 ~ XML詳細 ~
  3. 【 アニメーション ③ 】 ~ 回転アニメ ~
  4. 【 アニメーション ④ 】 ~ 透明化 ~
  5. 【 アニメーション ⑤ 】 ~ 複合アニメ ~

「時計回りに1回」回転するアニメーションです。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:startOffset="1000"
        android:duration="1000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="360" />
</set>

「1秒おきに、時計回りを繰り返す」アニメーションです。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <rotate
        android:duration="1000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="-1"
        android:startOffset="1000"
        android:toDegrees="360" />

</set>

前回の【 アニメーション ① 】 ~上下移動~ に修正を加えます。

package com.test.anim;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AnimationUtils;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_java_1);

        findViewById(R.id.monster).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.a2));

    }

}

Android Studio入門

Android プログラミング 【 アニメーション ② 】 ~XML詳細~

Android 【アニメーション②】XML詳細 768

前回の【 アニメーション ① 】 ~上下移動~ の続編です。
アニメーション設定ファイルの解説動画です。

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アニメーション ① 】 ~ 上下移動 ~
  2. 【 アニメーション ② 】 ~ XML詳細 ~
  3. 【 アニメーション ③ 】 ~ 回転アニメ ~
  4. 【 アニメーション ④ 】 ~ 透明化 ~
  5. 【 アニメーション ⑤ 】 ~ 複合アニメ ~

前回の【 アニメーション ① 】 ~上下移動~ 内で出てきた a1.xml の解説です。

Android 開発【アニメ② 移動 】図解

Android Studio入門

Android プログラミング 【 アニメーション ① 】 ~上下移動~

Android【アニメーション①】上下移動  768

XMLでのシンプルなアニメーションです。
「出来る限り簡単、コピペで出来る」を目指した動画です。

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アニメーション ① 】 ~ 上下移動 ~
  2. 【 アニメーション ② 】 ~ XML詳細 ~
  3. 【 アニメーション ③ 】 ~ 回転アニメ ~
  4. 【 アニメーション ④ 】 ~ 透明化 ~
  5. 【 アニメーション ⑤ 】 ~ 複合アニメ ~
RPG画面使用素材 背景
背景画像
Android アニメーション モンスター
モンスター

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name Anim
Company Domain test.com
Package name com.test.anim

Android-【-アニメーション-】新規プロジェクト


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.test.anim.MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@drawable/back" />

    <ImageView
        android:id="@+id/monster"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/monster" />

</RelativeLayout>

アニメーション専用のフォルダとファイルを作成します。
ファイルやフォルダの階層と名前を確認してください。

Android 【 アニメーション ①】ファイル構成

上下移動を繰り返します。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
    android:duration="1000"
    android:fromYDelta="0"
    android:toYDelta="10%"
    android:repeatMode="reverse"
    android:repeatCount="-1"
    />
</set>

アニメーションさせたいタイミングに以下を記載します。

findViewById(R.id.monster).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.a1));

アプリケーション起動時にアニメーションをスタートしています。

package com.test.anim;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AnimationUtils;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_java_1);

        findViewById(R.id.monster).startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.a1));

    }

}

Android 【 アニメーション ①】Java図解

Android Studio入門

15分で作る? 【4択クイズ 】~ 小さい順にタップ ~

Android 開発【 4択クイズ① 】画面作成編 768

簡易4択クイズです。
少ない順にタップし、全てタップするとゲームクリアーです。

学習用のサンプルアプリです。
ゲームオーバーやリトライはありませんし、説明も簡略しています。

以下の知識が無いと理解不能です。
初心者のかたは「ご自身のPCで再現」を目指してください。

  • 配列
  • IF
  • キャスト
  • ジェネリクス
  1. 【4択クイズ① 】~ 画面作成編 ~
  2. 【4択クイズ② 】~ ランダム出題編 ~
  3. 【4択クイズ③ 】~ 正解判定編 ~
  4. 【4択クイズ④ 】~ ゲームオーバー ~
  5. 【4択クイズ⑤ 】~ 完成編 ~

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name ForeQuiz
Company Domain test.com
Package name com.test.forequiz

クイズの作り方【プロジェクト名】

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="小さい順にタップ"
        android:textSize="40sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b0"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>
package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }
    
}
package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題
    int tap = 0;                             // 現在の正解数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }

    // ボタンチェック  /////////////////////////
    public void onButton( View v){
        // タップされたボタンの文字を取得
        String text =  ((Button)v).getText().toString();

        // 正解処理 ( 問題と比較 )
        if( text.equals(QUIZ[tap])){

            v.setEnabled(false);    // ボタンをクリック不可
            tap++;                  // 正解数UP
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText( tap+"問正解!!");  // 正解表示
            
        }
    }
}
package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題
    int tap = 0;                             // 現在の正解数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }

    // ボタンチェック  /////////////////////////
    public void onButton( View v){
        // タップされたボタンの文字を取得
        String text =  ((Button)v).getText().toString();

        // 正解処理 ( 問題と比較 )
        if( text.equals(QUIZ[tap])){

            v.setEnabled(false);    // ボタンをクリック不可
            tap++;                  // 正解数UP
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText( tap+"問正解!!");  // 正解表示
            
        }
        // 不正解処理
        else {
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("ゲームオーバー");
            ((Button)findViewById(R.id.b0)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b1)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b2)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b3)).setEnabled(false);
        }
    }
}

package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題
    int tap = 0;                             // 現在の正解数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }

    // ボタンチェック  /////////////////////////
    public void onButton( View v){
        // タップされたボタンの文字を取得
        String text =  ((Button)v).getText().toString();

        // 正解処理 ( 問題と比較 )
        if( text.equals(QUIZ[tap])){

            v.setEnabled(false);    // ボタンをクリック不可
            tap++;                  // 正解数UP
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText( tap+"問正解!!");  // 正解表示

            // 全問正解の処理
            if(tap >= 4){
                ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("ゲームクリア");
            }
        }
        // 不正解処理
        else {
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("ゲームオーバー");
            ((Button)findViewById(R.id.b0)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b1)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b2)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b3)).setEnabled(false);
        }
    }
}
Android Studio入門

15分で作る?【 動画の再生 】~選択再生~

Android 開発【動画の再生】 選択再生768

一覧から選んで動画を再生します。

今回は「画面の切り替え」を行います。
ActivityとIntentを理解していると簡単な動画ですが、初心者の方はほぼ理解不可能な動画です。
「ご自身のPCで再現」「ActivityとIntentの予習」として御覧ください。

初心者 :ご自身のPCで再現できるが、詳細は意味不明、アレンジも厳しい。
中級者 :再現と「なんとなく」理解可能。アレンジは厳しい。
経験者 :ActivityとIntentを理解してれば、ソースを見るだけで理解可能。

動画の再生【画面構成】

学習に使用する素材です。
ご自身で用意する場合はファイル名や拡張し、ファイルサイズにご注意ください。
初心者の方はサンプルを使用することを強くおすすめします。

ImageButton ニワトリ
iv0
ImageButton 犬
iv1
ImageButton 猫
iv2

※ 写真素材は【 写真素材ぱくたそ 】様からお借りしています。

サンプル動画 【ミニカー】

サンプル動画 【シャカシャカ】

サンプル動画 【ひよこ】

* 注意点:動画の形式によって再生できないものがありました。

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name MyVideo
Company Domain test.com
Package name com.test.myvideo

Android 開発【動画プレーヤー】プロジェクト名

以下のファイル構成になります。
フォルダ名やファイル名を変更するとエラーになります。

ファイル構成2

一覧画面を完成させます。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:src="@drawable/iv0"
        android:onClick="iv0"
        android:layout_weight="1"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
    <ImageView
        android:src="@drawable/iv1"
        android:onClick="iv1"
        android:layout_weight="1"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
    <ImageView
        android:src="@drawable/iv2"
        android:onClick="iv2"
        android:layout_weight="1"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

一覧画面のプログラムを作成します。

package com.test.myvideo;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    // ボタンクリック
    public void iv0(View v) {

        // 画面移行の準備
        Intent intent = new Intent(this, Main2Activity.class);
        // 移行後に再生する動画を指定
        intent.putExtra("mp4", R.raw.video0);
        // 画面移行スタート
        startActivity(intent);
    }

    public void iv1(View v) {
        Intent intent = new Intent(this, Main2Activity.class);
        intent.putExtra("mp4", R.raw.video1);
        startActivity(intent);
    }

    public void iv2(View v) {
        Intent intent = new Intent(this, Main2Activity.class);
        intent.putExtra("mp4", R.raw.video2);
        startActivity(intent);
    }

}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <VideoView
        android:id="@+id/v"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>
package com.test.myvideo;

import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.MediaController;
import android.widget.VideoView;

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        // 元の画面で指定した動画を取得
        Intent intent = getIntent();
        int mp4 = intent.getIntExtra("mp4",R.raw.video1);

        // ID取得
        VideoView v = (VideoView)findViewById(R.id.v);

        // 動画の指定
        v.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://" + this.getPackageName() + "/" + mp4));

        // 再生スタート
        v.start();

        // コントローラNO(動画をタップするとメニュー表示)
        v.setMediaController(new MediaController(this));
    }
}


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.test.myvideo" >

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity android:name=".MainActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".Main2Activity" >
        </activity>
    </application>

</manifest>

Android Studio入門

Android プログラミング【 アクティビティ⑤ 】 ~ 画面を閉じる ~

Android 【アクティビティ5 】 画面を閉じる 768

画面を閉じる(アクティビティの終了)を学習します。
画面を閉じるは、最短1行の入力で可能です。

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アクティビティ① 】 ~ アクティビティとは ~
  2. 【 アクティビティ② 】 ~ 画面の作成 ~
  3. 【 アクティビティ③ 】 ~ 画面の編集 ~
  4. 【 アクティビティ④ 】 ~ 画面の切替 ~
  5. 【 アクティビティ⑤ 】 ~ 画面を閉じる ~

アクティビティの終了【ポイント】

「閉じるボタン」を追加します。
編集するXMLのファイル名にご注意ください。

Android 【アクティビティ5 】 XML編集


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#88ffff"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.activity.Gallery">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="ギャラリー"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:onClick="onClose"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:textSize="30sp"
        android:text="閉じる"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />
    
</RelativeLayout>


プログラム(動的な命令)を追加します。
編集するJavaのファイル名にご注意ください。

Android 【アクティビティ5 】 Java編集


package com.test.activity;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class Gallery extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_gallery);
    }

    // クリック処理
    public void onClose( View v){
        finish();       // 画面を閉じる(アクティビティの終了)
    }
}
Android Studio入門

Android プログラミング【 アクティビティ④ 】 ~ 画面の切替 ~

Android 【アクティビティ4 】 画面の切替 768

アプリ開発に必須のアクティビティを学習します。
今回は、前回作成した画面を表示する方法を学習します。

この動画はシリーズ物です。以下の順にご覧ください。

  1. 【 アクティビティ① 】 ~ アクティビティとは ~
  2. 【 アクティビティ② 】 ~ 画面の作成 ~
  3. 【 アクティビティ③ 】 ~ 画面の編集 ~
  4. 【 アクティビティ④ 】 ~ 画面の切替 ~
  5. 【 アクティビティ⑤ 】 ~ 画面を閉じる ~

package com.test.activity;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    // クリック処理
    public void onButton1( View v){
        Intent intent = new Intent(this,Setting.class); // 画面指定
        startActivity(intent);                          //  画面を開く
    }

    // クリック処理
    public void onButton2( View v){
        Intent intent = new Intent(this,Gallery.class); // 画面指定
        startActivity(intent);                          //  画面を開く
    }
}

Android 【 画面の切替 】 ポイント