15分で作る? 【4択クイズ 】~ 小さい順にタップ ~

Android 開発【 4択クイズ① 】画面作成編 768

簡易4択クイズです。
少ない順にタップし、全てタップするとゲームクリアーです。

学習用のサンプルアプリです。
ゲームオーバーやリトライはありませんし、説明も簡略しています。

以下の知識が無いと理解不能です。
初心者のかたは「ご自身のPCで再現」を目指してください。

  • 配列
  • IF
  • キャスト
  • ジェネリクス
  1. 【4択クイズ① 】~ 画面作成編 ~
  2. 【4択クイズ② 】~ ランダム出題編 ~
  3. 【4択クイズ③ 】~ 正解判定編 ~
  4. 【4択クイズ④ 】~ ゲームオーバー ~
  5. 【4択クイズ⑤ 】~ 完成編 ~

プロジェクト、カンパニードメイン、パッケージネームを同じにするとコピペエラーが減ります。

Application name ForeQuiz
Company Domain test.com
Package name com.test.forequiz

クイズの作り方【プロジェクト名】

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="小さい順にタップ"
        android:textSize="40sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b0"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />

    <Button
        android:id="@+id/b3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:onClick="onButton"
        android:text="○"
        android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>
package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }
    
}
package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題
    int tap = 0;                             // 現在の正解数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }

    // ボタンチェック  /////////////////////////
    public void onButton( View v){
        // タップされたボタンの文字を取得
        String text =  ((Button)v).getText().toString();

        // 正解処理 ( 問題と比較 )
        if( text.equals(QUIZ[tap])){

            v.setEnabled(false);    // ボタンをクリック不可
            tap++;                  // 正解数UP
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText( tap+"問正解!!");  // 正解表示
            
        }
    }
}
package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題
    int tap = 0;                             // 現在の正解数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }

    // ボタンチェック  /////////////////////////
    public void onButton( View v){
        // タップされたボタンの文字を取得
        String text =  ((Button)v).getText().toString();

        // 正解処理 ( 問題と比較 )
        if( text.equals(QUIZ[tap])){

            v.setEnabled(false);    // ボタンをクリック不可
            tap++;                  // 正解数UP
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText( tap+"問正解!!");  // 正解表示
            
        }
        // 不正解処理
        else {
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("ゲームオーバー");
            ((Button)findViewById(R.id.b0)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b1)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b2)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b3)).setEnabled(false);
        }
    }
}

package com.test.forequiz;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String[] QUIZ = {"アリ","ネズミ","ゴリラ","クジラ"};  // 問題
    int tap = 0;                             // 現在の正解数

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 出題(シャッフル)//////////////////////////
        List<String> list = Arrays.asList(QUIZ.clone());
        Collections.shuffle(list);
        ((Button)findViewById(R.id.b0)).setText(list.get(0));
        ((Button)findViewById(R.id.b1)).setText(list.get(1));
        ((Button)findViewById(R.id.b2)).setText(list.get(2));
        ((Button)findViewById(R.id.b3)).setText(list.get(3));
    }

    // ボタンチェック  /////////////////////////
    public void onButton( View v){
        // タップされたボタンの文字を取得
        String text =  ((Button)v).getText().toString();

        // 正解処理 ( 問題と比較 )
        if( text.equals(QUIZ[tap])){

            v.setEnabled(false);    // ボタンをクリック不可
            tap++;                  // 正解数UP
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText( tap+"問正解!!");  // 正解表示

            // 全問正解の処理
            if(tap >= 4){
                ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("ゲームクリア");
            }
        }
        // 不正解処理
        else {
            ((TextView)findViewById(R.id.tv)).setText("ゲームオーバー");
            ((Button)findViewById(R.id.b0)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b1)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b2)).setEnabled(false);
            ((Button)findViewById(R.id.b3)).setEnabled(false);
        }
    }
}