Android プログラミング【 タッチイベント 】 ~ 画面タッチで画像変更 ~

アプリ入門 【タッチ処理 画像変更】768

アプリ開発初心者用の学習動画です。

今回は画面タッチ時の処理を勉強する動画で、前回の「画面タッチで文字変更」の復習動画です。

※ 前回だけではよくわからなかった人用の復習動画です。

* 注意 *
・画像をご自身で要するにはファイル名やファイルサイズ、拡張子に注意する必要があります。
・ファイル名は半角小文字の英数(a~z 0~9)とアンダーバー( _ )のみで、最初の1文字目は半角英字( a ~ z)のみです。
・慣れてない方はサンプル画像の使用をオススメします。

タッチ前の画像
タッチ前の画像
タッチ後の画像
タッチ後の画像

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.test.mytouch.MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:src="@drawable/gilli0"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>


タッチ処理_プログラミング


package com.test.mytouch;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    // タッチイベント(画面タッチを感知する)
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        // 画像変更
        ((ImageView)findViewById(R.id.iv)).setImageResource(R.drawable.gilli1);

        return super.onTouchEvent(event);
    }
}